Cho đến trước cuối tuần vừa qua, nhiều fan esports trên thế giới có lẽ vẫn chưa thực sự biết đến Vương Giả Vinh Diệu và hệ sinh thái thi đấu của nó. Nhưng Chung kết King Pro League (KPL) 2025 đã khiến mọi thứ thay đổi hoàn toàn.
Tại sân vận động Tổ Chim Bắc Kinh, trận chung kết KPL 2025 đã thiết lập Kỷ lục Guinness Thế giới cho sự kiện esports có lượng khán giả tham dự trực tiếp lớn nhất lịch sử, với hơn 62.000 người. Con số này không chỉ tạo nên cú nổ truyền thông khổng lồ tại Trung Quốc mà còn cho thấy sức nóng hiếm có của esports trên nền tảng di động.
Esports Insider đã được Tencent mời tham dự sự kiện này để tìm hiểu sâu hơn về cách mà Vương Giả Vinh Diệu đã trở thành một “đế chế” esports thực thụ tại quốc gia tỷ dân.
Sự Khởi Đầu Của Một Đế Chế Esports

Vương Giả Vinh Diệu được phát triển bởi TiMi Studio Group (Tencent Games) và ra mắt vào năm 2015. Là một tựa MOBA 5v5 trên di động, trò chơi nhanh chóng xác định mục tiêu tiến vào thi đấu chuyên nghiệp.
- 2016: giải đấu lớn đầu tiên – Kings Champion Cup – được tổ chức và mở ra hướng đi esports bài bản.
- Sau đó, King Pro League (KPL) chính thức ra đời và dần trở thành giải đấu di động hàng đầu Trung Quốc.
Theo 789club, Trong buổi họp báo trước Chung kết 2025, ông Cheng Huang – Trưởng giải KPL – chia sẻ rằng thời gian đầu họ lo ngại không đủ đội tuyển tham gia và băn khoăn liệu cộng đồng có đủ hứng thú hay không. Tuy nhiên, bằng việc cải tiến định dạng, luật chơi và nâng trải nghiệm khán giả, KPL đã vượt qua nghi ngờ để phát triển mạnh mẽ.
Hệ Thống Giải Đấu Liên Tục Được Nâng Cấp
Năm 2018 đánh dấu bước ngoặt khi KPL chuyển sang mô hình franchise cố định, quy tụ 14 đội tuyển danh tiếng như RNG, TES, EDG,…
Một trong những đặc sản của giải đấu là cơ chế cấm – chọn độc quyền:
- Hero được chọn bởi một đội sẽ không được dùng lại trong phần còn lại của series.
- Nếu BO7 kéo đến ván 7, sẽ kích hoạt chế độ Ultimate Battle – cả hai đội ẩn lượt chọn và không bị hạn chế hero.
Nhờ gameplay nhanh (13–20 phút/trận), KPL có thể vận hành các series BO5 – BO7 mà vẫn giữ được sự kịch tính liên tục.
Hệ sinh thái hoàn chỉnh từ 2021 đến nay
- KPL hiện có 18 đội tuyển (16 franchise + 2 suất tạm thời).
- Hai suất tạm thời dành cho KPL Growth League (KGL) – giải hạng 2.
- Đội vô địch KGL được thăng hạng thẳng lên KPL, tạo nên hệ thống lên/xuống hạng rõ ràng.
Tăng trưởng vượt bậc về tiền thưởng và lượt xem
| Năm | Tiền thưởng |
| 2016 | 1.85 triệu RMB |
| 2025 | 103.5 triệu RMB (~11 triệu GBP) |
Lượng khán giả cũng tăng mạnh:
- 2018: 180 triệu người xem
- 2025: 250 triệu trước trận chung kết
Tencent xác nhận số liệu được tổng hợp từ mạng xã hội, nền tảng livestream và kênh xem giải trong game.
Cách Vương Giả Vinh Diệu Xây Dựng Văn Hóa Fandom Bậc Nhất

Sau gần một thập kỷ, VGVD không chỉ phát triển một giải đấu – mà là một ngành công nghiệp esports hoàn chỉnh.
Chế độ lương và hỗ trợ tuyển thủ
- KPL áp dụng Salary Cap, quy định mức lương tối thiểu – tối đa.
- Hệ thống hỗ trợ tuyển thủ chuyển hướng nghề nghiệp sau giải nghệ: caster, HLV, streamer,…
Mô hình đội tuyển theo thành phố – xây fandom như bóng đá
Từ năm 2020, KPL áp dụng mô hình đại diện thành phố để gắn kết đội tuyển với khu vực họ đặt trụ sở:
- AG Super Play – Thành Đô
- JD Gaming – Bắc Kinh
- Weibo Gaming – Bắc Kinh
- Wolves – Trùng Khánh
- LGD – Hàng Châu
- Hero JiuJing – Nam Thông
Nhiều đội đã xây dựng sân nhà esports, nơi tổ chức các trận đấu trong mùa giải. Mô hình này hiếm khi thành công tại phương Tây, nhưng tại Trung Quốc, nó lại tạo ra niềm tự hào địa phương rất mạnh mẽ.
Xem thêm: Địa chỉ truy cập 789club mới nhất https://789clubvn.com.co/
Lễ hội Vương Giả Vinh Diệu Carnival – minh chứng sức hút
Sự kiện kỷ niệm 10 năm tại sân nhà Weibo Gaming thu hút hàng nghìn fan xếp hàng để:
- viết lời chúc cho đội tuyển,
- giao lưu cùng tuyển thủ,
- tham gia các hoạt động cộng đồng.
Sự cuồng nhiệt của fan AG Super Play, JDG hay Weibo Gaming đôi khi được so sánh với fan của các idol C-pop.
Sân Nhà KPL – Niềm Tự Hào Và Là Biểu Tượng Văn Hóa
Các sân nhà của đội tuyển KPL được xây dựng như “thánh địa” của cộng đồng esports địa phương.
Một số ví dụ nổi bật:
JD Gaming Esports Arena
- Sức chứa 2.000 người
- Trung tâm huấn luyện tuyển thủ trẻ
- Phòng gym, phòng chiến thuật, studio livestream
Weibo Gaming Arena
- Sức chứa 1.500 người
- Thiết kế như một trung tâm thương mại thu nhỏ, có cửa hàng và nhà hàng
- Là địa điểm tổ chức Carnival thu hút hàng nghìn người
Tổng cộng, có 6 sân nhà được sử dụng xuyên suốt mùa giải KPL.
Kết Luận
Vương Giả Vinh Diệu đã chứng minh rằng một tựa game di động vẫn có thể xây dựng một nền esports khổng lồ, vận hành bài bản và sở hữu fandom trung thành như các môn thể thao truyền thống.
Kỷ lục 62.000 khán giả tại KPL 2025 là minh chứng rõ ràng nhất: Vương Giả Vinh Diệu không chỉ thống trị thị trường Trung Quốc, mà còn đang định nghĩa lại tiêu chuẩn của esports toàn cầu.

